Aktivitäten zum verkörperten Lernen
Aktivitäten des verkörperten Lernens sind die Arten von Aktivitäten, die Menschen in bestimmte körperliche Erfahrungen einbeziehen und die hauptsächlich auf Bildungszwecke oder die Vermittlung von Fähigkeiten an Lernende ausgerichtet sind. Körperliches Tun ist eine der besten Möglichkeiten, um komplexe oder mehrdeutige Konzepte zu verstehen, und diese Methode dient der Förderung der Verbindung zwischen Geist und Körper.
Einige der Aktivitäten, die ernsthaftes Lernen in höchster Form hervorrufen, sind die Durchführung von Rollenspielen bei der Nachstellung historischer Ereignisse, die Verwendung eines Tanzes, der durch die Physik hervorgerufen wird, damit die Schüler besser verstehen, oder die Herstellung von Modellen, um architektonisches Design zu lernen. Die Beteiligung an solchen Aktivitäten gibt den Lernenden die Möglichkeit, sich mit dem Körper auseinanderzusetzen, der einer der Kanäle ist, über den man sich Wissen über abstrakte Konzepte aneignen kann, wodurch es leichter ist, den Stoff tiefer zu verstehen.
Aktivitäten des verkörperten Lernens sind eine großartige Möglichkeit, die Qualität des Lernens zu verbessern, da sie das Engagement der Schüler erhöhen, sie mehr Informationen behalten und sie zu kritischem Denken anregen. Wenn die Schüler durch ihren eigenen Körper in den Unterricht einbezogen werden. Dies kann durch die Einführung von Bewegung und sensorischem Lernen erreicht werden und kann den Schülern helfen, sich Informationen auf eine völlig neue Weise zu merken und das Thema besser zu erschließen.
In der Tat lassen sich traditionelle Fächer leicht durch Aktivitäten des verkörperten Lernens ergänzen. In der Mathematik können die SchülerInnen beispielsweise Brüche mit physischen Objekten darstellen und in der Naturwissenschaft Experimente durchführen, bei denen sie Materialien bewegen und handhaben müssen, um so die theoretischen Konzepte durch praktische Erfahrungen zu vertiefen.
Die Rolle der Technologie bei der Erleichterung des Lernens des physischen Körpers ist ziemlich zentral, da das Erlernen physischer Aktivitäten durch die von ihr bereitgestellten interaktiven Werkzeuge erreicht wird. Die virtuellen Realitätswelten können beispielsweise Szenarien von physischen Situationen darstellen, die eine Interaktion mit dem Körper erfordern, so dass die Schüler verschiedene Fächer wie Anatomie und Geografie auf eine spannendere und effektivere Weise lernen können.